Artiste 3D - Recrutement - STTP

  • STTP -
  • Tunis, Tunisie
  • Il'y a 1 mois
Postes vacants:
2 postes ouverts
Type d'emploi désiré :
CDD
Experience :
1 à 3 ans
Niveau d'étude :
Etudiant
Rémunération proposée :
Entre 500 DT et 1000 DT
Langue :
Français, Anglais, Arabe

Description de l'emploi

Dans le cadre du développement de son catalogue produits, STTP recrute un(e) Artiste 3D expérimenté(e).

La mission principale consiste à retravailler les modèles 3D existants des produits de la société : correction de topologie, optimisation des maillages, et création de nouveaux modèles propres et exploitables pour la production d'aprés les modeles anciennes.

Ce poste s'adresse à un profil artistique maîtrisant les logiciels de modélisation polygonale (type Blender, Maya, 3ds Max), et non les outils de CAO industrielle.

Missions & Responsabilités

  • Analyser et importer les modèles 3D existants des produits de la société
  • Effectuer la retopologie des maillages : correction de la topologie, réduction du nombre de polygones, gestion des edge loops
  • Créer de nouveaux modèles 3D de produits à partir de références visuelles ou des models aniciennes 
  • Réaliser l'UV unwrapping et préparer les modèles pour le rendu ou l'intégration
  • Assurer la qualité et la cohérence des assets livrés selon les standards de l'équipe
  • assurer l'optimization des modeles pour la version Web
  • Collaborer avec l'équipe pour garantir la conformité des modèles aux besoins de production

Exigences de l'emploi

Profil Recherché

  • Maîtrise confirmée d'au moins un logiciel de modélisation polygonale : Maya, 3ds Max, ou Blender — ce dernier étant fortement préféré
  • Solide expérience en retopologie et optimisation de maillages (quads, edge loops, topologie propre)
  • Bonne capacité à lire et interpréter des références produits (photos, fiches techniques, schémas)
  • Sens du détail, rigueur et autonomie dans le travail
  • ⚠️ Les logiciels de CAO (SolidWorks, AutoCAD, Fusion 360, CATIA…) ne correspondent pas au périmètre de ce poste

Compétences Appréciées

  • Maîtrise de l'UV unwrapping et du baking (normal maps, AO…)
  • Connaissance des moteurs de rendu : Cycles, EEVEE, Arnold ou équivalent
  • Expérience dans la préparation de modèles pour la visualisation produit ou le e-commerce

Dossier de Candidature

  • CV à jour
  • Portfolio avec exemples concrets de modèles 3D et de travaux de retopologie (obligatoire)
  • ⚠️ Toute candidature sans portfolio ne sera pas prise en compte

Date d'expiration

05/07/2026

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